8.12 Update Announcement
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1.1版本更新内容公告
公测反馈基础上的关键调整与更新
1.0版本服务器开服时,服务器遇到了许多问题。我们邀请了20多名资深亡者世界玩家参与第一版公测。 以下为我们根据公测进行的调整与更新:
一、服务器难度调整:困难,并优化刷怪倍率
我们将服务器难度调整为困难。同时针对刷怪环境进行了优化:已对刷怪倍率进行相应调整,避免服务器堆满怪物,保证可游玩性与稳定体验。
二、降低PVP惩罚:击杀不再掉落全部物品
当一名玩家被另一名玩家击杀时,将不会掉落全部物品:
物品栏:每件75%概率掉落;背包:每件50%概率掉落。
护甲:从丢失变成降低50%的耐久,最低耐久锁定1
同时加入同阵营PVP保护和新玩家前5天死亡不掉落等保护机制, 帮助新玩家更快融入。
三、赏金系统:击杀收益更清晰
我们加入创新赏金系统:
击杀一名玩家获得100赏金。
击杀带有赏金的玩家时,将获得其20%赏金结算的弹壳奖励;
被击杀玩家的赏金降低至原值60%。
四、S级赏金榜:榜单前十的巨额积分奖励
在2的基础上新增物品“S级赏金磅”,用于展示服务器赏金排名前十玩家的详细信息。为了在一定程度上保护这些嗜杀的玩家,信息更新(包括坐标等)更新将定时进行
杀死这些玩家将获得巨额积分奖励。
五、修复铁轨卡顿:更稳定的替代方案
我们用更稳定的方式修复了5.11.7版本的create铁轨卡顿问题, 并加入物品“豪华矿车”(王八车);同时将原create铁轨替换为原版铁轨。
六、职业重构:风险与增益共存,更加平衡
我们重构了1.0版本职业,使职业风险与增益共存,整体体验更平衡。
此外 为了增强沉浸感,我们花费相当的精力完善了每个职业的人设和背景故事,只为给玩家带来更好的沉浸式体验
需要注意,组队存在职业限制——
只有同一阵营的不同职业可以进行组队,否则队伍将被强制删除
七、Shop一体化:部分物品仅限网站商城获取
在1.0基础上完善Shop一体化流程:部分物品将无法在配方表获取,唯一获取途径为网站商城。
八、服务器定期重启
在反复调试后,我们锁定3小时为服务器定时重启时间。如果服务器在整点突然将您踢出,请不要恐慌,去上个厕所吃个饭就好了
后续我们会继续根据玩家反馈迭代优化。感谢参与公测与提出建议的每一位玩家!
特别感谢:chongbuchongQB Jafeap HaJiMi 1erqi1 kolou1 QUQUUUUU
Posted on August 12, 2026 by Supreme_Admin